vue新版本解析,代号”one-piece“
# Vue3
# 与vue2相比重大变化
# 全局变量
Vue 2.x 有许多全局 API 和配置,这些 API 和配置可以全局改变 Vue 的行为,比如说创建全局组件、声明全局指令。
虽然这种声明方式很方便,但它也会导致一些问题。从技术上讲,Vue 2 没有“app”的概念,我们定义的应用只是通过 new Vue()
创建的根 Vue 实例。从同一个 Vue 构造函数创建的每个根实例共享相同的全局配置,
Vue3中新的api
createapp
调用 createApp
返回一个应用实例,进行挂载
import { createApp } from 'vue'
import MyApp from './MyApp.vue'
const app = createApp(MyApp)
app.mount('#app')
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其他全局api变化
2.x 全局 API | 3.x 实例 API (app ) |
---|---|
Vue.config | app.config |
Vue.config.productionTip | removed (见下方 (opens new window)) |
Vue.config.ignoredElements | app.config.isCustomElement (见下方 (opens new window)) |
Vue.component | app.component |
Vue.directive | app.directive |
Vue.mixin | app.mixin |
Vue.use | app.use (见下方 (opens new window)) |
利用这种方式,可以在应用之间共享全局组件和指令
import { createApp } from 'vue'
import Foo from './Foo.vue'
import Bar from './Bar.vue'
const createMyApp = options => {
const app = createApp(options)
app.directive('focus' /* ... */)
return app
}
createMyApp(Foo).mount('#foo')
createMyApp(Bar).mount('#bar')
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上面代码中,createMyApp(Bar).mount('#bar')Foo 和 Bar 实例及其后代中都可以使用 focus 指令
# 模版语法变化(Fragment片段)
在 2.x 中,不支持多根组件,当用户意外创建多根组件时会发出警告,因此,为了修复此错误,许多组件被包装在一个 <div>
中。
在 3.x 中,组件现在可以有多个根节点!但是,这确实要求开发者明确定义属性应该分布在哪里。
//vue2
<template>
<div>
<header>...</header>
<main>...</main>
<footer>...</footer>
</div>
</template>
//vue3
<template>
<header>...</header>
<main v-bind="$attrs">...</main>
<footer>...</footer>
</template>
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# 生命周期函数变化
filter将不再被继续允许使用,鼓励使用computed或mothod替代filter功能
其他生命周期函数:
被弃用/替换:
- beforeCreate -> setup()
- created -> setup()
重命名的生命周期:
beforeMount -> onBeforeMount
mounted -> onMounted
beforeUpdate -> onBeforeUpdate
updated -> onUpdated
beforeDestroy -> onBeforeUnmount
destroyed -> onUnmounted
errorCaptured -> onErrorCaptured
新的生命周期
onServerPrefetch(): SSR only
注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用。
<script setup>
import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue'
const data = ref(null)
onServerPrefetch(async () => {
// 组件作为初始请求的一部分被渲染
// 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。
data.value = await fetchOnServer(/* ... */)
})
onMounted(async () => {
if (!data.value) {
// 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件
// 是在客户端动态渲染的。将转而执行
// 另一个客户端侧的抓取请求
data.value = await fetchOnClient(/* ... */)
}
})
</script>
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# setup()
# 组合式API/composition
组合式API是vue中类似于react hook类似的功能,尤雨溪在关于此部分功能的考虑和征求意见稿的全文如下
https://vue3js.cn/vue-composition/
简言之,vue在两种情况下不太友好:
1.随着功能的增长,复杂组件的代码变得越来越难以阅读和理解。这种情况在开发人员阅读他人编写的代码时尤为常见。根本原因是 Vue 现有的 API 迫使我们通过选项组织代码,但是有的时候通过逻辑关系组织代码更有意义。
目前vue缺少一种简洁且低成本的机制来提取和重用多个组件之间的逻辑。
2.来自大型项目开发者的常见需求是更好的 TypeScript 支持,不支持typescript意味着意味推断不够好。Vue 当前的 API 在集成 TypeScript 时遇到了不小的麻烦,其主要原因是 Vue 依靠一个简单的 this
上下文来暴露 property,我们现在使用 this
的方式是比较微妙的。
3.缺少一种比较「干净」的在多个组件之间提取和复用逻辑的机制。
Vue 现有的 API 在设计之初没有照顾到类型推导,这使适配 TypeScript 变得复杂。
composition核心函数:
1.setup函数
setup
就是将 Vue2.x 中的beforeCreate
和created
代替了,以一个setup
函数的形式,可以灵活组织代码了。setup
还可以 return 数据或者 template,相当于把data
和render
也一并代替了!
实例:
<template>
<div>{{ count }} {{ object.foo }}</div>
</template>
<script>
import { ref, reactive } from 'vue'
export default {
setup() {
const count = ref(0)
const object = reactive({ foo: 'bar' })
// expose to template
return {
count,
object
}
}
}
</script>
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需要注意的是,setup函数中取消this,取消了 this
,取而代之的是 setup
增加了2个参数:props,组件参数和context,上下文信息
2.Reactive方法:
被 reactive
方法包裹后的 对象
就变成了一个代理对象,相当于 Vue2.x 中的 Vue.observable()
。也就可以实现页面和数据之间的双向绑定了。
这个包裹的方法是 deep
的, vue3.md 对所有嵌套的属性都生效。
3.ref方法
被 ref
方法包裹后的 元素
就变成了一个代理对象。一般而言,这里的元素参数指 基本元素
或者称之为 inner value
,如:number, string, boolean,null,undefined 等,object 一般不使用 ref
,而是使用上文的 reactive
。
也就是说 ref
一般适用于某个元素的;而 reactive
适用于一个对象。
4.isRef方法
判断一个对象是否 ref
代理对象。
const unwrapped = isRef(foo) ? foo.value : foo
5.toRefs 方法
将一个 reactive
代理对象打平,转换为 ref
代理对象,使得对象的属性可以直接在 template
上使用。
6.computed函数
与 Vue2.x 中的作用类似,获取一个计算结果。当然功能有所增强,不仅支持取值 get
(默认),还支持赋值 set
。
结果是一个 ref
代理对象,js中取值需要 .value
。
当 computed 参数使用 object 对象书写时,使用 get 和 set 属性。set 属性可以将这个对象编程一个可写的对象。
也就是说 computed
不仅可以获取一个计算结果,它还可以反过来处理 ref
或者 reactive
对象
7.readonly函数
使用 readonly
函数,可以把 普通 object 对象
、reactive 对象
、ref 对象
返回一个只读对象。
返回的 readonly 对象,一旦修改就会在 console 有 warning 警告。程序还是会照常运行,不会报错。
8.watch函数
watch 函数用来侦听特定的数据源,并在回调函数中执行副作用。默认情况是惰性的,也就是说仅在侦听的源数据变更时才执行回调。
监听不同的数据
//侦听reactive的数据
import { defineComponent, ref, reactive, toRefs, watch } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const state = reactive({ nickname: "xiaofan", age: 20 });
setTimeout(() => {
state.age++;
}, 1000);
// 修改age值时会触发 watch的回调
watch(
() => state.age,
(curAge, preAge) => {
console.log("新值:", curAge, "老值:", preAge);
}
);
return {
...toRefs(state),
};
},
});
//侦听ref定义的数据
const year = ref(0);
setTimeout(() => {
year.value++;
}, 1000);
watch(year, (newVal, oldVal) => {
console.log("新值:", newVal, "老值:", oldVal);
});
//侦听多个数据时进行合并监听
watch([() => state.age, year], ([curAge, newVal], [preAge, oldVal]) => {
console.log("新值:", curAge, "老值:", preAge); console.log("新值:", newVal,
"老值:", oldVal); });
//侦听复杂数据
const state = reactive({
room: {
id: 100,
attrs: {
size: "140平方米",
type: "三室两厅",
},
},
});
watch(
() => state.room,
(newType, oldType) => {
console.log("新值:", newType, "老值:", oldType);
},
{ deep: true }
);
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停止监听
const stopWatchRoom = watch(() => state.room, (newType, oldType) => {
console.log("新值:", newType, "老值:", oldType);
}, {deep:true});
setTimeout(()=>{
// 停止监听
stopWatchRoom()
}, 3000)
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9.watcheffect函数
watcheffect与watch的区别:
- watchEffect 不需要手动传入依赖
- watchEffect 会先执行一次用来自动收集依赖
- watchEffect 无法获取到变化前的值, 只能获取变化后的值
import { reactive, watchEffect } from 'vue'
const state = reactive({
count: 0,
})
function increment() {
state.count++
}
const renderContext = {
state,
increment,
}
watchEffect(() => {
// 假设的方法,并不是真实的 API
renderTemplate(
`<button @click="increment">{{ state.count }}</button>`,
renderContext
)
})
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# 自定义hook
约定这些「自定义 Hook」以 use 作为前缀,和普通的函数加以区分
import { ref, Ref, computed } from "vue";
type CountResultProps = {
count: Ref<number>;
multiple: Ref<number>;
increase: (delta?: number) => void;
decrease: (delta?: number) => void;
};
export default function useCount(initValue = 1): CountResultProps {
const count = ref(initValue);
const increase = (delta?: number): void => {
if (typeof delta !== "undefined") {
count.value += delta;
} else {
count.value += 1;
}
};
const multiple = computed(() => count.value * 2);
const decrease = (delta?: number): void => {
if (typeof delta !== "undefined") {
count.value -= delta;
} else {
count.value -= 1;
}
};
return {
count,
multiple,
increase,
decrease,
};
}
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使用useCount这个hook
<template>
<p>count: {{ count }}</p>
<p>倍数: {{ multiple }}</p>
<div>
<button @click="increase()">加1</button>
<button @click="decrease()">减一</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
import useCount from "../hooks/useCount";
setup() {
const { count, multiple, increase, decrease } = useCount(10);
return {
count,
multiple,
increase,
decrease,
};
},
</script>
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Vue2.x 实现,分散在data
,method
,computed
等, 如果刚接手项目,实在无法快速将data
字段和method
关联起来,而 Vue3 的方式可以很明确的看出,将 count 相关的逻辑聚合在一起, 看起来舒服多了, 而且useCount
还可以扩展更多的功能。 项目开发完之后,后续还会写一篇总结项目中使用到的「自定义 Hooks 的文章」,帮助大家更高效的开发,
# teleport
在子组件Header
中使用到Dialog
组件,我们实际开发中经常会在类似的情形下使用到 Dialog
,此时Dialog
就被渲染到一层层子组件内部,处理嵌套组件的定位、z-index
和样式都变得困难。 Dialog
从用户感知的层面,应该是一个独立的组件,从 dom 结构应该完全剥离 Vue 顶层组件挂载的 DOM;同时还可以使用到 Vue 组件内的状态(data
或者props
)的值。简单来说就是,即希望继续在组件内部使用Dialog
, 又希望渲染的 DOM 结构不嵌套在组件的 DOM 中。 此时就需要 Teleport 上场,我们可以用<Teleport>
包裹Dialog
, 此时就建立了一个传送门,可以将Dialog
渲染的内容传送到任何指定的地方。
# Suspense
在前后端交互获取数据时, 是一个异步过程,一般我们都会提供一个加载中的动画,当数据返回时配合v-if
来控制数据显示。 如果你使用过vue-async-manager
这个插件来完成上面的需求, 你对Suspense
可能不会陌生
Vue3.x 新出的内置组件Suspense
, 它提供两个template
slot, 刚开始会渲染一个 fallback 状态下的内容, 直到到达某个条件后才会渲染 default 状态的正式内容, 通过使用Suspense
组件进行展示异步渲染就更加的简单。:::warning 如果使用 Suspense
, 要返回一个 promise :::Suspense
组件的使用
<Suspense>
<template #default>
<async-component></async-component>
</template>
<template #fallback>
<div>
Loading...
</div>
</template>
</Suspense>
<<template>
<div>
<h4>这个是一个异步加载数据</h4>
<p>用户名:{{user.nickname}}</p>
<p>年龄:{{user.age}}</p>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent } from "vue"
import axios from "axios"
export default defineComponent({
setup(){
const rawData = await axios.get("http://xxx.xinp.cn/user")
return {
user: rawData.data
}
}
})
</script>
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# slot变化
vue2中使用slot插槽
<!-- 父组件中使用 -->
<template slot="content" slot-scope="scoped">
<div v-for="item in scoped.data">{{item}}</div>
<template>
// 子组件
<slot name="content" :data="data"></slot>
export default {
data(){
return{
data:["走过来人来人往","不喜欢也得欣赏","陪伴是最长情的告白"]
}
}
}
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Vue3将slot
和slot-scope
进行了合并同意使用。 Vue3.0 中v-slot
:
<!-- 父组件中使用 -->
<template v-slot:content="scoped">
<div v-for="item in scoped.data">{{item}}</div>
</template>
<!-- 也可以简写成: -->
<template #content="{data}">
<div v-for="item in data">{{item}}</div>
</template>
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# 异步组件
Vue3 中 使用 defineAsyncComponent
定义异步组件,配置选项 component
替换为 loader
,Loader 函数本身不再接收 resolve 和 reject 参数,且必须返回一个 Promise,
<template>
<!-- 异步组件的使用 -->
<AsyncPage />
</tempate>
<script>
import { defineAsyncComponent } from "vue";
export default {
components: {
// 无配置项异步组件
AsyncPage: defineAsyncComponent(() => import("./NextPage.vue")),
// 有配置项异步组件
AsyncPageWithOptions: defineAsyncComponent({
loader: () => import(".NextPage.vue"),
delay: 200,
timeout: 3000,
errorComponent: () => import("./ErrorComponent.vue"),
loadingComponent: () => import("./LoadingComponent.vue"),
})
},
}
</script>
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# tree-shaking
Vue3.x 在考虑到 tree-shaking
的基础上重构了全局和内部 API, 表现结果就是现在的全局 API 需要通过 ES Module
的引用方式进行具名引用
如vue中使用nextTick()
// vue2.x
import Vue from "vue"
Vue.nextTick(()=>{
...
})
import { nextTick } from "vue"
nextTick(() =>{
...
})
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类似的api变化
Vue.nextTick
Vue.observable
(用Vue.reactive
替换)Vue.version
Vue.compile
(仅限完整版本时可用)Vue.set
(仅在 2.x 兼容版本中可用)Vue.delete
(与上同)
# 新的内置指令
v-pre
跳过该元素及其所有子元素的编译。
元素内具有 v-pre
,所有 Vue 模板语法都会被保留并按原样渲染。最常见的用例就是显示原始双大括号标签及内容。
v-once
仅渲染元素和组件一次,并跳过之后的更新
<!-- 单个元素 -->
<span v-once>This will never change: {{msg}}</span>
<!-- 带有子元素的元素 -->
<div v-once>
<h1>comment</h1>
<p>{{msg}}</p>
</div>
<!-- 组件 -->
<MyComponent v-once :comment="msg" />
<!-- `v-for` 指令 -->
<ul>
<li v-for="i in list" v-once>{{i}}</li>
</ul>
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V-memo
缓存一个模板的子树。在元素和组件上都可以使用。为了实现缓存,该指令需要传入一个固定长度的依赖值数组进行比较。如果数组里的每个值都与最后一次的渲染相同,那么整个子树的更新将被跳过
当组件重新渲染,如果 valueA
和 valueB
都保持不变,这个 <div>
及其子项的所有更新都将被跳过。实际上,甚至虚拟 DOM 的 vnode 创建也将被跳过,因为缓存的子树副本可以被重新使用。
正确指定缓存数组很重要,否则应该生效的更新可能被跳过。v-memo
传入空依赖数组 (v-memo="[]"
) 将与 v-once
效果相同
v-memo
也能被用于在一些默认优化失败的边际情况下,手动避免子组件出现不需要的更新。但是一样的,开发者需要负责指定正确的依赖数组以免跳过必要的更新
v-cloak
用于隐藏尚未完成编译的 DOM 模板。
当使用直接在 DOM 中书写的模板时,可能会出现一种叫做“未编译模板闪现”的情况:用户可能先看到的是还没编译完成的双大括号标签,直到挂载的组件将它们替换为实际渲染的内容。
v-cloak
会保留在所绑定的元素上,直到相关组件实例被挂载后才移除。配合像 [v-cloak] { display: none }
这样的 CSS 规则,它可以在组件编译完毕前隐藏原始模板。
<div v-cloak>
{{ message }}
</div>
[v-cloak] {
display: none;
}
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# SFC
Vue 的单文件组件 (即 *.vue
文件,英文 Single-File Component,简称 SFC) 是一种特殊的文件格式,使我们能够将一个 Vue 组件的模板、逻辑与样式封装在单个文件中。
使用 SFC 必须使用构建工具,但作为回报带来了以下优点:
- 使用熟悉的 HTML、CSS 和 JavaScript 语法编写模块化的组件
- 让本来就强相关的关注点自然内聚 (opens new window)
- 预编译模板,避免运行时的编译开销
- 组件作用域的 CSS (opens new window)
- 在使用组合式 API 时语法更简单 (opens new window)
- 通过交叉分析模板和逻辑代码能进行更多编译时优化
- 更好的 IDE 支持 (opens new window),提供自动补全和对模板中表达式的类型检查
- 开箱即用的模块热更新 (HMR) 支持
SFC 是 Vue 框架提供的一个功能,并且在下列场景中都是官方推荐的项目组织方式:
- 单页面应用 (SPA)
- 静态站点生成 (SSG)
- 任何值得引入构建步骤以获得更好的开发体验 (DX) 的项目
一些有着传统 Web 开发背景的用户可能会因为 SFC 将不同的关注点集合在一处而有所顾虑,觉得 HTML/CSS/JS 应当是分离开的!
要回答这个问题,我们必须对这一点达成共识:前端开发的关注点不是完全基于文件类型分离的。前端工程化的最终目的都是为了能够更好地维护代码。关注点分离不应该是教条式地将其视为文件类型的区别和分离,仅仅这样并不够帮我们在日益复杂的前端应用的背景下提高开发效率。
在现代的 UI 开发中,我们发现与其将代码库划分为三个巨大的层,相互交织在一起,不如将它们划分为松散耦合的组件,再按需组合起来。在一个组件中,其模板、逻辑和样式本就是有内在联系的、是耦合的,将它们放在一起,实际上使组件更有内聚性和可维护性。
即使你不喜欢单文件组件这样的形式而仍然选择拆分单独的 JavaScript 和 CSS 文件,也没关系,你还是可以通过资源导入 (opens new window)功能获得热更新和预编译等功能的支持。
# script setup
<script setup>
是在单文件组件 (SFC) 中使用组合式 API 的编译时语法糖。当同时使用 SFC 与组合式 API 时该语法是默认推荐。相比于普通的