前端进阶七-二维可视化库
# 数据可视化库概述
https://zhuanlan.zhihu.com/p/149398216
# D3--可视化库的jquery
安装
npm install d3
全局导入或者部分导入
//全局导入
import * as d3 from "d3";
//部分导入
import {scaleLinear} from "d3-scale";
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D3 API,共八种:
第一章:核心函数:选择、过渡、数组、数学、请求、格式化、本地化
第二章:比例尺:线性比例尺、恒等比例尺、乘方比例尺、对数比例尺、量化比例尺、分位数比例尺、临界值比例尺
第三章:可缩放矢量图形。SVG元素、线生成器、径向线生成器、面积生成器、弧生成器、符号生成器、弦生成器、对角线生成器、轴、刷子
第四章:时间。时间格式、时间间隔、时间计数
第五章:布局。布局有捆绑布局、弦布局、簇布局、力布局、层次布局、直方图布局、包布局、分区布局、饼布局、堆叠布局、树布局、矩形树布局
第六章:地理。地理有地理路径、经纬网生成器、球面数学运算、标准抽象投影、标准投影、流
第七章:几何:有四叉树、凸包、多边形和泰森多边形
第八章:行为:包括拖拽和缩放
初始化布局
this.force = d3.forceSimulation().alphaDecay(0.1)
.force("link",d3.forceLink().distance(100))
.force('collide',d3.forceCollide().radius(()=>30))
.force("charge",d3.forceManyBody().strength(-400))
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this.force.nodes(nodes)
.force('link',d3.forceLink(links).distance(150));
.alpha(1);
.restart();
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force.on('tick',()=>{
nodes.forEach(node => {
if (!node.lock){
d3.select(self.nodes[node.uid].attr)
}
})
links.forEach(link => {
d3.select(self.links[`${link.source.uid}_${link.target.uid}`])
.attr('x1',()=> link.source.x)
.attr('y1',()=> link.source.y)
.attr('x2',()=> link.target.x)
.attr('y2',()=> link.target.y)
})
})
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render(){
const { width,heigth, nodes, links, scale, translate, selecting, grabbing} = this.props.store;
return (
<svg id="svg" ref="svg" width={width} height={height}
className={cn({
grab: !selecting && grabbing,
grabbing: !selecting && grabbing
})}
>
<g id="outg" ref="outg" transform{`translate(${translate})scale(${scale})`}>
<g ref="lines" className="lines">
links.map(link => (
<line
key = {`${link.source.uid}_${link.target.uid}`}
ref = {child => this.links[`${link.source.uid}_${link.target.uid}`] = child}
x1 = {links.source.x}
y1 = {links.source.y}
x2 = {links.target.x}
y2 = {links.target.y}
/>
))
</g>
<g ref="nodes" className="nodes">
{
nodes.map(node => (
<Node
key = {node.uid}
node = {node}
store = {this.props.store}
addRef = {child => this.nodes[node.uid] = child}
/>
))
}
</g>
</g>
</svg>
)
}
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class Node extends Component {
render() {
const { node, addRef, store } = this.props;
const { force } = store;
return (
<g className="node"
ref={child => {
this._node = child;
addRef(child);
}}
transform={`translate(${node.x || width / 2}, ${node.y})`}
>
<g id={node.nodeIndex}>
// 节点图片dom
</g>
{
node.locked && (
<Lock
x = {10}
y = {10}
release = {()=>{
node.fixed = false;
node.locked = false;
node.fx = null;
node.fy = null;
force.alpha(0.3).restart();
}}
/>
)
}
</g>
)
}
componentDidMount() {
this._node._data_ = this.props.node;
d3.select(this._node)
.on('click',d=>{
// code
})
}
}
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let startTime = 0;
this.drag = d3.drag()
.on('start',(d)=>{
start = (new Date().getTime());
d3.event.sourceEvent.stopPropagation();
if (!d3.event.active){
this.force.alphaTarget(0.3).restart();
}
d.fx = d.x;
d.fy = d.y;
})
.on('drag', d => {
this.grabbing = true;
d.fx = d3.event.x;
d.fy = d3.event.y;
})
.on('end', d => {
const nowTime = (new Date()).getTime();
if (!d3.event.active){
this.force.alphaTarget(0);
}
if (nowTime - startTime >= 150){
}
})
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const self = this;
const outg = d3.select('#outg');
this.zoomObj = d3.zoom()
.scaleExtent([0.2,4])
.on('zoom',()=>{
const = transform = d3.event.transform;
self.scale = transform.k;
self.translate = [transform.x,transform.y];
outg.attr('transform',transform);
})
.on('end',()=> {
})
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# 添加元素
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>D3测试</title>
<script type="text/javascript" src="d3.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
d3.select("body").append("p").text("New paragraph!");
</script>
</body>
</html>
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# 操作svg
var w = 500;
var h = 50;
// 数据
var dataset = [ 5, 10, 15, 20, 25 ];
// 创建SVG容器
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", 500)
.attr("height", 50);
// 创建圆
var circles = svg.selectAll("circle")
.data(dataset)
.enter()
.append("circle");
// 根据数据设置每个圆的属性
circles.attr("cx", function(d, i) {
return (i * 50) + 25;
})
.attr("cy", h/2)
.attr("r", function(d) {
return d;
});
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# 条形图
<body></body>
<style>
div .bar {
display: inline-block;
width: 20px;
margin-right: 2px;
background: teal;
}
</style>
const dataset = [ 5, 10, 15, 20, 25]
d3.select("body").selectAll("div")
.data(dataset)
.enter()
.append("div")
.attr("class","bar")
.style("height", function(d) {
return (d * 5) + "px";
})
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# 散点图
const w = 500;
const h = 100;
var dataset = [
[5,20],[480.90],[250,50],[100,33],[330,95],
[410,12],[475,44],[25,67],[85,21],[220,88]
]
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",w)
.attr("height", h)
svg.selectAll("circle")
.data(dataset)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx",function(d){
return d[0]
})
.attr("cy",function(d){
return d[1]
})
.attr("r",function(d){
return Math.sqrt(h-d[1])
})
svg.selectAll("text")
.data(dataset)
.enter()
.append("text")
.text(function(d) {
return d[0] + "," + d[1];
})
.attr("x",function(d){
return d[0]
})
.attr("y",function(d){
return d[1]
})
.attr("font-family","sans-serif")
.attr("font-size","11px")
.attr("fill","red")
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# 力导向图
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>testD3-22-force.html</title>
<script type="text/javascript" src="d3.js"></script>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var h=300;
var w=300;
// 颜色函数
var colors=d3.scale.category20()//创建序数比例尺和包括20中颜色的输出范围
//(1)定义节点和联系对象数组
var dataset={
nodes:[//节点
{ name:"Adam"},
{ name:"Bob"},
{ name:"Carride"},
{ name:"Donovan"},
{ name:"Edward"},
{ name:"Felicity"},
{ name:"George"},
{ name:"Hannah"},
{ name:"Iris"},
{ name:"Jerry"}
],
edges:[//边
{ source:0,target:1,weight:1,color:1},
{ source:0,target:2,weight:3,color:4},
{ source:0,target:3,weight:4,color:6},
{ source:0,target:4,weight:6,color:65},
{ source:1,target:5,weight:3,color:76},
{ source:2,target:5,weight:8,color:879},
{ source:2,target:5,weight:7,color:989},
{ source:3,target:4,weight:9,color:643},
{ source:5,target:8,weight:1,color:54},
{ source:5,target:9,weight:3,color:54},
{ source:6,target:7,weight:4,color:45},
{ source:7,target:8,weight:0,color:43},
{ source:2,target:8,weight:8,color:243},
{ source:3,target:8,weight:1,color:43},
{ source:5,target:8,weight:5,color:13},
{ source:6,target:8,weight:3,color:351},
{ source:8,target:9,weight:4,color:1}
]
};
//(2)转化数据为适合生成力导向图的对象数组
var force=d3.layout.force()
.nodes(dataset.nodes)//加载节点数据
.links(dataset.edges)//加载边数据
.size([w,h])//设置有效空间的大小
.linkDistance(50)//连线的长度
.charge(-200)//负电荷量,相互排斥设置的负值越大越排斥
.start();//设置生效
var svg=d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",w)
.attr("height",h);
//(3)创建作为连线的svg直线
var edges=svg.selectAll("line")
.data(dataset.edges)
.enter()
.append("line")
.style("stroke",function(d){// 设置线的颜色
return colors(d.color);
})
.style("stroke-width",function(d,i){//设置线的宽度
return d.weight;
});
//(4) 创建作为连线的svg圆形
var nodes=svg.selectAll("circle")
.data(dataset.nodes)
.enter()
.append("circle")
.attr("r",function(d){//设置圆点的半径,圆点的度越大weight属性值越大,可以对其做一点数学变换
return Math.log(d.weight)*10;
})
.style("fill",function(d){
return colors(d.weight*d.weight*d.weight);
})
.call(force.drag);//可以拖动
//(5)打点更新,没有的话就显示不出来了
force.on("tick",function(){
//边
edges.attr("x1",function(d){
return d.source.x;
})
.attr("y1",function(d){
return d.source.y;
})
.attr("x2",function(d){
return d.target.x;
})
.attr("y2",function(d){
return d.target.y;
});
//节点
nodes.attr("cx",function(d){
return d.x;
})
.attr("cy",function(d){
return d.y;
});
})
</script>
</body>
</html>
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其他函数:
d3.forceCenter([x,y]):中心力,将所有节点都推向图标的中心,默认坐标是0,0,施加力时,所有节点的相对位置保持不变
d3.forceCollide([radius]):collision,碰撞力,使两个节点接触时像弹簧球一样弹开
d3.forceLink([links]):连接力,拉动节点相互连接,好像节点之间有个弹簧一样
d3.forceManyBody():排斥力,类似带电电子的排斥方式,推动所有节点彼此远离
d3.force,d3.forceY:定位力,将节点推向期望的点,不同于forceCenter,它们会改变节点的相对位置
# 力导向图带文字
# 点替换文字、图片、提示
node.append("svg:image")
.attr("class","circle")
.attr("xlink:href","http://localhost:8080/spring/imgs/myself.PNG")
.attr("x","-8px")
.attr("y","-8px")
.attr("width","16px")
.attr("height","16px")
node.append("svg:title")
.text(function(d) { return d.name})
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# 弧形箭头连线
svg.append("svg:defs").selectAll("marker")
.data(["suit","licensing","resolved"])
.enter().append("svg:marker")
.attr("id",String)
.attr("viewBox","0 -5 10 10")
.attr("refX", 15)
.attr("")
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# 缩放与拖拽
# 连线link箭头
const defs = this.svg.append('defs')
defs.append('marker')
.attr("id",'marker')
.attr("markerUnits",'userSpace')
.attr("viewBox",'-20 -10 20 20')
.attr("refX",20)
.attr("refY",0)
.attr("orient","auto")
.attr("markerWidth",20)
.attr("markerHeight",20)
.attr("xoverflow",'visible')
.append("path")
.attr('d','M-10,-5 L 0, 0 L -10,5')
.attr('fill','#595959')
.attr('stroke','#595959')
defs.append('marker')
.attr("id",'marker-actived')
.attr("markerUnits",'userSpace')
.attr("viewBox",'-20 -10 20 20')
.attr("refX",25.5)
.attr("refY",0)
.attr("orient","auto")
.attr("markerWidth",16)
.attr("markerHeight",16)
.attr("xoverflow",'visible')
.append("path")
.attr('d','M-16,-8 L 0, 0 L -16,8')
.attr('fill','#0091FF')
.attr('stroke','#0091FF')
.attr('fill-opacity','0.9')
.attr('stroke-opacity','0.6')
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# selection方法
selection.each()
selection.sort()
selection.filter()
selection.node():返回选择集中第一个非空元素,如果选择集为空则返回null
selection.nodes():返回选择集中所有被选中元素的元素数组
selection.empty():当选择集中没有任何元素时返回true
Selection.size():返回选择集中包含的DOM元素个数
selection.clone():
Selection.append():
selection.remove():
selection.insert():
selection.raise():
selection.lower():
# 映射与集合
d3.set([array])
set.has(value):
Set.add(value):添加
setremove移除
# d3-graphviz
d3-graphviz可以对d3的点进行操作,各种变化
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<body>
<script src="//d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/@hpcc-js/wasm@0.3.11/dist/index.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/d3-graphviz@3.0.5/build/d3-graphviz.js"></script>
<div id="graph" style="text-align: center;"></div>
<script>
var dotIndex = 0;
var graphviz = d3.select("#graph").graphviz()
.transition(function () {
return d3.transition("main")
.ease(d3.easeLinear)
.delay(500)
.duration(1500);
})
.logEvents(true)
.on("initEnd", render);
function render() {
var dotLines = dots[dotIndex];
var dot = dotLines.join('');
graphviz
.renderDot(dot)
.on("end", function () {
dotIndex = (dotIndex + 1) % dots.length;
render();
});
}
var dots = [
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' a [fillcolor="#d62728"]',
' b [fillcolor="#1f77b4"]',
' a -> b',
'}'
],
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' a [fillcolor="#d62728"]',
' c [fillcolor="#2ca02c"]',
' b [fillcolor="#1f77b4"]',
' a -> b',
' a -> c',
'}'
],
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' a [fillcolor="#d62728"]',
' b [fillcolor="#1f77b4"]',
' c [fillcolor="#2ca02c"]',
' a -> b',
' a -> c',
'}'
],
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' a [fillcolor="#d62728", shape="box"]',
' b [fillcolor="#1f77b4", shape="parallelogram"]',
' c [fillcolor="#2ca02c", shape="pentagon"]',
' a -> b',
' a -> c',
' b -> c',
'}'
],
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' a [fillcolor="yellow", shape="star"]',
' b [fillcolor="yellow", shape="star"]',
' c [fillcolor="yellow", shape="star"]',
' a -> b',
' a -> c',
' b -> c',
'}'
],
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' a [fillcolor="#d62728", shape="triangle"]',
' b [fillcolor="#1f77b4", shape="diamond"]',
' c [fillcolor="#2ca02c", shape="trapezium"]',
' a -> b',
' a -> c',
' b -> c',
'}'
],
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' a [fillcolor="#d62728", shape="box"]',
' b [fillcolor="#1f77b4", shape="parallelogram"]',
' c [fillcolor="#2ca02c", shape="pentagon"]',
' a -> b',
' a -> c',
' b -> c',
'}'
],
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' a [fillcolor="#d62728"]',
' b [fillcolor="#1f77b4"]',
' c [fillcolor="#2ca02c"]',
' a -> b',
' a -> c',
' c -> b',
'}'
],
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' b [fillcolor="#1f77b4"]',
' c [fillcolor="#2ca02c"]',
' c -> b',
'}'
],
[
'digraph {',
' node [style="filled"]',
' b [fillcolor="#1f77b4"]',
'}'
],
];
</script>
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# canvas
# d3资源
Https://d3js.org.cn
d3案例:https://csacademy.com/app/graph_editor/
https://bl.ocks.org/mohdsanadzakirizvi/6fc325042ce110e1afc1a7124d087130
https://observablehq.com/explore
# Vega - 图表库也能低代码
# G2
G2 是支付宝前端团队开发的,虽然当时 Echarts 已经很成熟了,但支付宝还是选择了自己做了一个,也就是 G2 的前身 acharts (opens new window),它的 API 和 Echarts 基本类似,后来作者看了《The Grammar Of Graphics》那本书,就调整了方向,开始基于这本书的思路开发 G2,这个 G2 的命名就是这本书名里的两个 G。
受这本书影响的可视化库有很多,前面说的 Vega-Lite 在作者的论文里就提到过借鉴了不少 (opens new window)了,和 G2 一样参考那本书的还有 chart-parts (opens new window),不过别看它是微软的项目,其实也只有一个人在开发,提交次数非常不稳定,作者同时还在忙另一个更知名的项目 react-dnd,所以大概率以后会弃坑。
《The Grammar Of Graphics》里作者主要是借鉴了面向对象的思想,将图表拆分成了很多组成部分,比如数据源、数据转换、坐标系、图形等,通过将它们组装起来实现各种展现效果,从技术角度倒是不新奇,但这本书通过数学的方式来进行组合和分析,看起来非常高级。
# chart.js
我之前对 Chart.js 这个库了解比较少,几年前第一次发现的时候它的 Star 数就很高了,它现在的 Star 数量高达 49.3k,在 npm 上的周下载量达到百万,和 D3 是一个量级的,恐怕是最火的前端图表库了。
既然怎么火,它在技术上情况怎样呢?这个项目的最早提交时间是 2013 年,7 年来提交没怎么中断,然而整个项目代码量只有 1w 多行,它的图表种类少,可配置项也不多,整体来说比 Echarts/Highcharts 都差很远,看了半天实在没搞懂为什么那么火,或许反应出大部分人对图表要求不高,能显示几种场景图表,有点交互和动画就够了。
# Highcharts
创始在 2006 的时候只想给自己的主页加个图表,当时虽然有 FusionCharts/AnyChart 这些 Flash 的商业方案,但他用不惯就开始自己基于 SVG/VML 开发,可能他是最早这么做,极有可能是 Highcharts 后来居上的原因,使用 SVG/VML 最大的好处是方便前端使用,而之前基于 Flash 的方案和 JavaScript 通信麻烦,往往导致整个页面都得用 Flash 开发,成本比较高,所以后来 FusionCharts/AnyChart 也都转向了 SVG/VML 方案。
十四年过去了,它的创始人至今还几乎天天提交代码 (opens new window),这个项目的贡献者中不少是同一个小镇的,多半是他手把手培养起来的乡亲。。。
Highcharts 虽然开源,但商用是需要收费的,很多人看到要花钱就不往下看了,但其实专门做这块的商业公司往往更有优势,前面介绍 D3 的时候提到过,在所有基于 D3 开源的图表库中做得最好的是一个商业公司的产品。
# AnyChart
如果你想用商业软件又觉得 Highcharts 太丑,AnyChart 就是个不错的候选,和 Highcharts 类似,AnyChart 也是开源但商用必须收费,它的整体设计比 Highcharts 要漂亮,但影响力远比不上 Highcharts,甚至在 GitHub 上的 Star 只有 248 (opens new window),还不如许多个人发布的玩具项目。
然而在国内某卖控件的网站上,AnyChart 的下载量很靠前,远高于 Highcharts,它们之间的差距甚至达到百倍,所以 AnyChart 可能更好卖,其中颜值可能是主要原因。
# FusionCharts
FusionCharts 来自印度,它的创始人 Pallav Nadhani 的父亲是做 Web 设计的,所以他很早就接触网络,在 16 岁的时候就会用 Excel 来做高中作业,他用的过程中觉得 Excel 里的图表不好用,于是给 http://ASPToday.com (opens new window) 投稿了一篇文章,提出了 Flash 不仅能用来做小广告,还可以实现交互式图表的想法,这篇文章给他带来了 1500$
的零花钱,普通高中生拿到零花钱多半会很快就和小伙伴们一起挥霍掉,而 Nadhani 拿着这笔钱在 17 岁(2002 年)时候成立了公司,开始开发基于 Flash 的图表库,然而高中辍学创业并不容易,没有投资人会相信一个还没成年的小孩,Nadhani 独自在家开发了三年后才招到第一个人,早期只在网上卖,因为网上不容易发现你是个小孩,发现了肯定不敢买,好在图表方面的需求很旺盛,所以公司不断做大,图表库不仅卖给了很多公司,还卖给了美国联邦政府,连美国总统都在用 (opens new window)。
# amCharts
amCharts 也来自小国家,它的总部在立陶宛,最开始是只做地图类的图表,后来才有的饼图折线图,它应该是这里面最小的商业公司,整个团队只有 7 个人,其中参与开发的大概 4-5 个,因为人少,所以它的功能相对其它几个商业库要少点,比如不支持 vml(不过现在没人用 IE8 了),可能正是因为觉得做不过,所以它采用了不同的商业策略,是唯一可以免费商用,只有去 logo 才需要付费,这个策略看起来效果不错,它的搜索量是这几个商业库中排名第二的,使用的网站数仅次于 Highcharts。
# Google chart
Google Charts 在 2008 年就推出了,做得非常早,虽然国内现在没人用,但国外用得很多,有个数据分析说它是最流行的图表库,在网站中的使用量 Highcharts 的两倍 (opens new window)。
Google Charts 有两个版本,一个是通过链接来生成图表图片,另一个是外链的 JavaScript 图表库。
通过链接生成图表图片的做法在十几年前非常常见,比如性能监控领域用了好多年的 RRDtool (opens new window),即便现在你都能在一些股票网站的 k 线图里看到这种做法,使用它的主要原因是当时的前端技术不成熟,浏览器兼容性差,使用这种方式可以轻松在所有浏览器里得到一致的显示效果,下面是一个例子:
# G6
G6 (opens new window) 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。旨在让关系变得透明,简单。让用户获得关系数据的 Insight。
安装
npm install @antv/g6
导入
import G6 from '@antv/g6'
创建步骤:1.在html中创建容器
<div id="mountNode"></div>
2.引入 G6 的数据源为 JSON 格式的对象。该对象中需要有节点(nodes
)和边(edges
)字段,分别用数组表示:
const data = {
// 点集
nodes: [
{
id: 'node1', // String,该节点存在则必须,节点的唯一标识
x: 100, // Number,可选,节点位置的 x 值
y: 200, // Number,可选,节点位置的 y 值
},
{
id: 'node2', // String,该节点存在则必须,节点的唯一标识
x: 300, // Number,可选,节点位置的 x 值
y: 200, // Number,可选,节点位置的 y 值
},
],
// 边集
edges: [
{
source: 'node1', // String,必须,起始点 id
target: 'node2', // String,必须,目标点 id
},
],
};
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3.创建关系图(实例化)时,至少需要为图设置容器、宽和高。
const graph = new G6.Graph({
container: 'mountNode', // String | HTMLElement,必须,在 Step 1 中创建的容器 id 或容器本身
width: 800, // Number,必须,图的宽度
height: 500, // Number,必须,图的高度
});
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4.配置数据源,渲染
graph.data(data); // 读取 Step 2 中的数据源到图上
graph.render(); // 渲染图
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# keylines
# cytoscape.js
# jointjs
# nivo
安装
yarn add @nivo/core @nivo/bar
官网:https://nivo.rocks/
# 其他开源图表库
开源图表库还有很多 Star 数量比较高的,这里简单汇总一下:
- TOAST UI Chart (opens new window) 是韩国 NHN 公司搞的,贡献者比较少,感觉快要弃坑了,大公司里的非主业项目经常这样,表示理解。
- Chartist.js (opens new window) 别看它有 12.2k 的 Star,看提交历史肯定弃坑了,3 年只提交了 20 次。
- Frappe Charts (opens new window) 代码只有 3.5k 行,最近提交很少且文档很简陋,13.4k Star 说明他们的推广策略很厉害,也是个值得学的案例。
- Raphael (opens new window) 特别古老的前端图形库,2008 年就有了,不少图表库的底层基于它,它自己也有个 g.Raphaël (opens new window) 图表库,不过只开发了两年就停了,可能是作者在 Adobe 忙别的事情去了,比如折腾过 Snap.svg (opens new window),但也弃坑了。
- vis.js (opens new window) 主要是绘制关系图的,曾经有段时间弃坑过,不过最近还有少量更新,类似的还有 dagre (opens new window)、GoJS (opens new window)和 Draw2D (opens new window)。
- TradingView (opens new window) 专注做股票类的,似乎很专业,有不少分析 k 线的小工具。
- uPlot (opens new window) 以体积小巧作为主要优点,然而体积小只是因为功能少,2k 多行代码做不了啥,所以它的配置项和交互都很少。
- Chartkick.js (opens new window) 将 Chart.js、Google Charts 和 Highcharts 的接口封装起来,提供一套更简单的 API,一方面是更简单,另一方面是万一其中某个挂掉了可以直接换别的,然而这也意味着它的功能非常有限,毕竟是取交集。
- 另外还有些 gis 领域的专用可视化库,比如 cesium (opens new window)、deck.gl (opens new window),但国内对测绘是有规定的,最好直接用百度、高德。
# 连线图表
# jsPlumb
jsPlumb适用于必须绘制图表的Web应用程序.例如类似于Visio的应用程序或工作流程设计器等。由于图表项目和连接的所有参数都是非常精细可控的,因此您可以绘制您可以想到的任何类型的图表的!
基本概念
Souce 源节点、Target 目标节点、Anchor 锚点、Endpoint 端点、Connector 连接
# vivaGraphJs
# springy
# graphviz
# visjs
# Canvas
# Fabricjs
二维的h5 canvas库
自定义
http://fabricjs.com/customization
支持鼠标事件
http://fabricjs.com/events
(function() {
var canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas('c');
fabric.Object.prototype.transparentCorners = false;
canvas.on('mouse:over', function(e) {
e.target.set('fill', 'red');
canvas.renderAll();
});
canvas.on('mouse:out', function(e) {
e.target.set('fill', 'green');
canvas.renderAll();
});
// add random objects
for (var i = 15; i--; ) {
var dim = fabric.util.getRandomInt(30, 60);
var klass = ['Rect', 'Triangle', 'Circle'][fabric.util.getRandomInt(0,2)];
var options = {
top: fabric.util.getRandomInt(0, 600),
left: fabric.util.getRandomInt(0, 600),
fill: 'green'
};
if (klass === 'Circle') {
options.radius = dim;
}
else {
options.width = dim;
options.height = dim;
}
canvas.add(new fabric[klass](options));
}
})();
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# fabricjs-react
支持react的fabricjs库
import React from 'react'
import { FabricJSCanvas, useFabricJSEditor } from 'fabricjs-react'
const App = () => {
const { editor, onReady } = useFabricJSEditor()
const onAddCircle = () => {
editor?.addCircle()
}
const onAddRectangle = () => {
editor?.addRectangle()
}
return (<div>
<button onClick={onAddCircle}>Add circle</button>
<button onClick={onAddRectangle}>Add Rectangle</button>
<FabricJSCanvas className="sample-canvas" onReady={onReady} />
</div>)
}
export default App
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# 布局
# dagre
# 骨架屏实现
骨架屏(Skeleton Screen)是指在页面数据加载完成前,先给用户展示出页面的大致结构(灰色占位图),在拿到接口数据后渲染出实际页面内容然后替换掉。Skeleton Screen 是近两年开始流行的加载控件,本质上是界面加载过程中的过渡效果。
假如能在加载前把网页的大概轮廓预先显示,接着再逐渐加载真正内容,这样既降低了用户的焦灼情绪,又能使界面加载过程变得自然通畅,不会造成网页长时间白屏或者闪烁。这就是 Skeleton Screen !
骨架屏的实现方案:
1.使用图片、svg 或者手动编写骨架屏代码:使用 HTML + CSS 的方式,我们可以很快的完成骨架屏效果,但是面对视觉设计的改版以及需求的更迭,我们对骨架屏的跟进修改会非常被动,这种机械化重复劳作的方式此时未免显得有些机动性不足;
2.通过预渲染手动书写的代码生成相应的骨架屏:该方案做的比较成熟的是 vue-skeleton-webpack-plugin,通过 vueSSR 结合 webpack 在构建时渲染写好的 vue 骨架屏组件,将预渲染生成的 DOM 节点和相关样式插入到最终输出的 html 中。
3.饿了么内部的生成骨架页面的工具:该方案通过一个 webpack 插件 page-skeleton-webpack-plugin 的方式与项目开发无缝集成,属于在自动生成骨架屏方面做的非常强大的了,并且可以启动 UI 界面专门调整骨架屏,但是在面对复杂的页面也会有不尽如人意的地方,而且生成的骨架屏节点是基于页面本身的结构和 CSS,存在嵌套比较深的情况,体积不会太小,并且只支持 history 模式。
https://mp.weixin.qq.com/s/yLtk5dNfmXK92b7qe9Eyfw